Mark Zuckerberg, Facebook’un adını Meta olarak değiştirdiğinden beri herkes “metaverse”i ele geçirmek için çabalıyor.
Ancak “metaverse” yeni değil. Hepimizin yıllardır bahsettiği sanal gerçeklik. Heck, William Gibson’ın 1984 bilim kurgu başyapıtı Neuromancer’da ve diğer spekülatif kurguda bile yoğun bir şekilde yer aldı. Sanal gerçeklik ve yakın kuzeni artırılmış gerçeklik, uzun vadede fiziksel dünyayla iletişim kurma, oyun oynama ve etkileşim kurma şeklimiz üzerinde güçlü bir etkiye sahip olacak.
Ama işin püf noktası burada. Facebook’un yeniden adlandırılması dışında hiçbir şey değişmedi. Konuşma kültürü dışında, duyurudan bu yana gerçek dünyada bir değişiklik olmadı. Burada sahip olduğumuz şey, herkesin yıllardır gevezelik ettiği aynı AR/VR olduğunu kolayca unutan en son yutturmaca turu. Şirketler birbirini tamamlamaya çalışıyor; analist ve basın kuruluşları, haber dizilerine “metaverse”i ekliyor.
Bu, bir sonraki teknoloji jetsamına kapılmanın ve teknoloji dünyasında eski ve dokunulmaz görünme korkusu olarak tercüme edilen çok gerçek bir kaçırma korkusunun (FOMO) bir kombinasyonudur.
Metaverse – Her şeyin kavgası
AR/VR alanına kim hakim olacak? Dürüst olmak gerekirse, söylemek çok zor. Tabii ki, yukarıda bahsedilen Meta (Facebook) bu alana büyük yatırım yaptı ve yaptı. Ayrıca NVIDIA, Microsoft, Apple, IBM var, liste uzayıp gidiyor ve en büyük teknoloji şirketlerinin hepsi yeni ekosistemde bir yer için yarışıyor, her biri uzayda 1 numaralı satıcı olmak için çitleri sallıyor.
Oyun/tüketici pazarını bir kenara bırakırsak, akıllı para büyük ve geniş AR/VR planlarında değil, bunun yerine dikey pazar alanlarında meşhur düşük asılı meyvelere odaklananlarda. Bu teknolojiler, tüketici alanı dışında ve gösterişli demoların dışında gerçek dünya çapında geniş ölçekli kavram kanıtlarına ihtiyaç duyar. Kablosuz teknolojideki ve uç bilgi işlemdeki ilerlemeler bunu gerçekleştirecek, ancak gerçekten büyük herhangi bir teknolojiyle zaman alacak. Sabır anahtardır.
Perspektif tutmak
AR/VR’nin tıp, onarım, mühendislik vb. dahil olmak üzere birçok alanda önemli olacağına dair gerçek bir şüphe yoktur. Akıl sağlığı da dahil olmak üzere çeşitli sektörlerde henüz keşfedilmemiş uygulamalar da olabilir. Ancak konu “metaverse” gibi abartı söz konusu olduğunda perspektifi korumamız gerekiyor ve CIO’ların en son hype döngüsüne kapılıp gitmekten kaçınmaları önemlidir.
İşletmeler, kendi özel iş modellerine nasıl uygulanabileceğini akıllarında tutarak AR/VR ile neler yapabileceklerine dikkat etmelidir. Ancak, kuruluşunuz için değer ve kalite netleşmeden önce reklamın yatırımı zorlamasına izin vermeyin.